Bohaterki w grach retro

Era PS1 i PS2 to złoty wiek projektowania postaci, które stały się ikonami popkultury. Twórcy eksperymentowali wtedy z estetyką – od kanciastych, ale charyzmatycznych wielokątów, po filmowy realizm początków XXI wieku. Co sprawiało, że takie postacie były wyjątkowe? W tamtych czasach (szczególnie na PS2) deweloperzy nie bali się stylizacji. Postacie nie musiały być fotorealistyczne – miały mieć charakterystyczną sylwetkę, unikalny ubiór i to „coś” w spojrzeniu, co nadrabiało brak milionów pikseli.